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【問題】關於黃昏系列的評價 @鍊金術士系列 哈啦板

2025-10-09 00:30:23预测世界杯足球 5034

LV.

14

GP

54

【問題】關於黃昏系列的評價

綜合討論

樓主

笨笨

AGDRAGON

GP0

BP-

2020-11-03 15:12:59

最近想買黃昏系列的,但看了一下網上的評價好像都不太好,所以想問一下有玩過的巴友,真的不好玩嗎?

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疾風

官方都強調了A16P是完結作了...不過將愛夏和羅吉叫回來劇情上都沒有什麼加...只是劇情上一些改動...也沒有新增真結局...還是有點失望...我都想它再出但看來官方完全沒有這個打算...

B16

2020-11-07 11:54:55 編輯

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疾風

其實我認為官方將A16P成了主角全集合是想籍機結束掉這個根本不賣座的作品...太遺憾了...其實在我眼中黃昏系列根本沒有這麼差...很多劇情很難忘...

B17

2020-11-07 11:47:13 編輯

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疾風

A15是非常容易上手...是我唯一一套不看攻略就能全破...最強道具和裝備都很好弄...劇情也很棒...唯一遺憾的是愛夏沒有登場...

B18

2020-11-07 11:49:29

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笨笨

謝謝大家的回答,我已經玩完了愛夏了,覺得劇情不錯,可惜三年還是沒能找到妮歐,打算之後再重玩一次

B19

2020-11-07 13:03:59

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AS651DF65ASD

[AGDRAGON:笨笨] 剛開始玩的時候,看到攻略會很傻眼,覺得想要完美通關超級難,如果你可以先不管攻略享受遊戲,之後體驗到好玩之處,就會開始想挑戰完美流程 (乖乖入坑) 了

B20

2020-11-21 23:07:05 編輯

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LV.

24

GP

15

2 樓

人不能...至少不應該

jk257739df

GP0

BP-

2020-11-04 00:31:54

個人覺得好玩啦,三代故事都不錯,戰鬥系統每代漸佳,鍊金都算好上手,海洋鍊金有點小複雜可是滿好玩的,時間限制也比亞蘭德還寬裕很多,海洋甚至沒時間限制了

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LV.

13

GP

116

3 樓

Unknow

askarei

GP0

BP-

2020-11-04 15:48:18

愛夏:系列開頭作,各方面都不是最優秀,但成功把"黃昏大地”這主題完美詮釋,沉浸感超棒艾絲卡&羅吉:三部曲中故事最豐富,系統最豐富的一部,只是大概因為塞太多東西難調整,玩起來作業感很重(有現代手遊的感覺)夏莉:理論上是集大成的作品,各方面的確也都是三部曲之最,如果結局沒有爆炸的話...(默網路評價微妙主要是這系列在風格上和以往差異很大(其實愛夏片頭就有隱射這是伊利斯系列的傳承作)加上結尾作的夏莉結局炸了

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請支持火化代替教化

感覺太著重夏露,夏莉在最後沒說什麼就結束,找水源的事也草草帶過,不過人設真的都很可愛,爽啦,有小魔女我就可以再玩10遍

B1

2020-11-04 16:13:35

2

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Unknow

其實三部曲都有出現的薇爾貝兒才是真女主角(小魔女成長日記

B3

2020-11-04 16:22:56

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孤靈心粉

為了薇爾貝兒,忍著去玩了手遊版,還課了幾單,就為了把她突破滿看完她在異世界的故事https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif

B4

2020-11-09 17:32:16

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AS651DF65ASD

[askarei:Unknow] 他在愛夏的時候登場時,感覺非常討喜亮眼,後面幾作的劇情我自己覺得比較沒有打中我

B5

2020-11-21 23:10:43

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4 樓

【刪除】hugh7:字數過少,請使用留言即可(不倒扣刪文)

LV.

34

GP

271

5 樓

卑鄙鄭之助

GLOS377UFO4

GP0

BP-

2020-11-20 06:36:53

※ 引述《AGDRAGON (笨笨)》之銘言> 最近想買黃昏系列的,但看了一下網上的評價好像都不太好,所以想問一下有玩過的巴友,真的不好玩嗎? 黃昏第一步爛大街走傳統勇者路現 救世救夥伴陳腔濫調 人設普通毫無特色 重點示愛夏的奧義到哪去了 二部曲在遊戲進行時操作介面最精緻 有男女線分岐 從細微的歷史背景設定到人物都在遊戲當中收錄完整 二部曲的人設最唯美 不是正太羅莉帥哥就是美少女 任務方面目標簡單易解 玩起來相當有培育代入感三部曲人設快醜爆整個濫倒無以為繼 戰鬥清算畫面和各種操作介面變粗糙 雙支線切換劇情銜接段點太多結局其實還無所謂 反正夏莉這項作品就是被分割的劇本去拼湊起來跟妳說是雙主線呈現 其實每個分段都很蟒率浮濫 整體不曉得 夏莉作出分段切割劇情走向的鋪陳是否是創意發想 不明究裡的推薦你只要玩艾斯卡就行 之後的菲莉絲等續做有登場的也是艾斯卡

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Chris哥

同推A15,人設好配樂出色(首推神曲Sky of Twilight!!!),論故事劇情完整,論遊玩系統易上手,6人戰鬥各種連攜攻擊道具丟爽快,還有男女主的專屬連攜,帥氣滿點,沒有之一﹗

B1

2020-11-21 14:37:57

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AS651DF65ASD

[LeungChunHin:Chris哥] Sky of Twilight 確實很神,愛夏的 Rurutia 我也很喜歡~

B2

2020-11-21 23:13:12

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LV.

27

GP

1k

6 樓

草履蟲

killer30904

GP1

BP-

2020-11-22 09:15:21 編輯

除了A16劇情有點爆炸以外 我認為黃昏系列真的是被時光埋藏的寶藏 各方面都是 尤其是音樂 片頭曲及配樂真的都非常優秀 A15有場Boss戰的BGM更是讓人印象深刻 左老師的人設畫風也深得我心 在鍊金這個系列中這黃昏三作也都是會讓我不斷回味的佳作

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清蒸花枝

[meau:PIYO] 用手機編輯文章的 所以超連結沒有預覽圖 拍謝

B3

2020-11-21 12:57:18

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清蒸花枝

初見那個Boss時真的被這首Sky of Twilight 驚艷到 突然忘記那個Boss該怎麼稱呼了

B4

2020-11-21 12:59:21

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Hugh

恪爾薇弗 (空中遺跡)

B5

2020-11-21 22:57:54 編輯

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AS651DF65ASD

Sky of Twilight 真心好聽 https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/7.gif

B6

2020-11-21 23:15:39

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月渺霧晰

我覺得使用亞文必殺技的時候那個bfm驚艷到我了,「無限大クロニクル」,畫面一整個華麗好多。

B7

2020-12-05 21:08:56

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LV.

42

GP

450

7 樓

冰紅的禮讚

kuso1298

GP0

BP-

2020-11-21 19:07:38

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《GLOS377UFO4 (卑鄙鄭之助 )》之銘言> 三部曲人設快醜爆整個濫倒無以為繼 戰鬥清算畫面和各種操作介面變粗糙 雙支線切換劇情銜接段點太多 > 結局其實還無所謂 反正夏莉這項作品就是被分割的劇本去拼湊起來跟妳說是雙主線呈現 其實每個分段都很蟒率浮濫 整體不曉得 夏莉作出分段切割劇情走向的鋪陳是否是創意發想 我猜可能是想延續黃昏天空的雙主角路線所以才把女主角分拆成兩人。然後我覺得遊戲最大敗筆的原因就是太想強調無時間壓力制,因為空洞貧乏的劇情因為被雙主角路線給稀釋掉後,再搭配上無時間壓力制後會覺得遊戲的作業感很重,因為你主線劇情在每一章節前面就講完了,剩下的自由時間往往都在拖台錢。然後有幾個角色我覺得沒有發揮的很徹底,那就是艾伯特‧培里安跟蘿潔米亞,尤其是蘿潔米亞,覺得她身上一堆謎團,確什麼都沒說,感覺就算拔掉這個角色好像也沒什麼影響。

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請支持火化代替教化

還以為蘿潔米亞會深入一點貝爾醬的劇情,結果就說有關連然後就沒了= =艾伯特就不知道做這角色幹嘛

B1

2020-11-21 20:16:19

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請支持火化代替教化

最近重完蘇菲才覺得這代設定給後面鋪很多路,然後菲莉絲跟雙子說真的收的不算好吧,總覺得每次開頭都不錯,最後都虎頭蛇尾

B2

2020-11-21 20:20:23

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冰紅的禮讚

[jk257739df:人不能...至少不應該]但我覺得雙子對應於夏莉,算是收得很好了;起碼一些主線的伏筆都有回收,不像夏莉,破關後就...啊,這樣就沒啦的感覺。

B3

2020-11-21 23:00:40

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AS651DF65ASD

艾伯特整段劇情都很尷尬 https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/5.gif

B4

2020-11-21 23:17:51

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LV.

20

GP

295

8 樓

瓜仔

andy3580

GP2

BP-

2020-11-24 21:44:44

※ 引述《AGDRAGON (笨笨)》之銘言> 最近想買黃昏系列的,但看了一下網上的評價好像都不太好,所以想問一下有玩過的巴友,真的不好玩嗎?

黃昏大地算是我第一款玩的鍊金術士當初玩是覺得蠻新奇的因為以前沒碰過類似調合系統跟算日數觸發劇情的設定破關後也覺得是款佳作 支線豐富主線也明確最後奇斯的真結局也把整個故事做一個階段性的結束清楚點出黃昏確實存在而且是進行式不過後來到了天空就有點失望整個遊戲玩起來的感覺就是很閒時間比黃昏長不少但確覺得沒什麼要做但是破一輪去查查功略倒是發現一周目能觸發的事件卻幾乎都沒漏整體劇情的密度控管很有問題對於黃昏的解釋跟解決方法也是要提不提的倒是在些小地方繼續埋謎題= =!不過至少整體還算有個主線在 愛斯卡上天空找彿拉梅烏那段也還不錯勉強給他個及格不過到了海洋我就說不出好話了甚至破關後我髒話都罵出來拉收尾瞎透了 一整個交猜了事主線流水帳 前面花了四章鋪友情梗鋪的一點感覺也沒有甚至到了要出發打沙龍兩個夏莉才剛認識而以所以到後來她們吵架我一點也不意外就其實不熟咩 一點意見不合就我不跟你好了 很合理阿支線全部雷聲大雨點小還有些雷聲跟雨點都很小的讓你觸發完了才發現剛有支線阿~這些很爛的支線把已經不怎麼樣的主線切的更是支離破碎我不記得當年的愛夏甚至愛絲卡的支線是長這樣的結果最重要 應該要在終章說明的黃昏現象呢?一路殺到第8章才開始認真探討 這遊戲也才10章耶然後終於解出來的原因倒是很寫實就超抽地下水XDDDD媽勒 大地跟天空不是說黃昏是很多原因的綜合出來的嗎編劇沒梗硬凹也凹的太難看了結果本作做為係列最終章 幾乎什麼也沒講黃昏是什麼? 用超抽地下水打發黃昏該怎麼解決? 把抽水機設定調整一下 相信久了他自己會好彿拉梅烏給愛絲卡的種子有什麼用? 沒交代 忘了它吧琳卡姊妹的密秘?就人工生命體咩 製作原因?本人都說不想知道了 忘了吧^^黃昏大地的盡頭真的什麼都沒有嗎? 編劇已經放棄去想了 所以亞文你也放棄吧中央到底是什麼地方? 提是一直在提拉 但是最後連個影也沒有應該是最接近黃昏核心之一的愛夏? 連續鬼隱兩作 只有最後出來5秒 意義不明 還有其它一堆有的沒的支線? 算了吧 主線都寫不好了 還想寫什麼支線....

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清蒸花枝

短期內萊莎的熱度不會怎麼降的啦 但熱度不等於銷量 因為大多數人也只是拿來排放精蟲用的而已 價格堪比3A內容又少 初入這系列的新玩家 真的會再買?

B13

2020-11-24 22:40:37

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清蒸花枝

萊莎1銷量這麼誇張是吃到了新玩家對於人設跟風的紅利 遊戲品質再繼續原地踏步 吃相再繼續難看 再繼續不思進取打算靠萊莎賺天下 遲早會被看破手腳的

B14

2020-11-24 22:44:04

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清蒸花枝

未來可預見的是 萊莎2銷量相較於1小幅下降 我猜大概撐死半年不到30萬份 萊莎3不用說 GUST這種沒技術力又喜歡吃老本的我很懂 肯定也是同樣的品質 銷量肯定繼續降

B15

2020-11-24 22:49:43

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月渺霧晰

說實話,其實每部作品都有差異,但是萊莎這部主角只是穿的露而不是穿的美就挺掉份的。

B16

2020-12-05 00:57:06

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月渺霧晰

黃昏大地有著頹廢的唯美,略帶重量的開頭與結尾,故事非常豐富多彩,可惜後面沒辦法順著開頭呈現更壯闊的世界,中期算是補充概念,但後期就像是告訴外星人我會環保一樣。

B17

2020-12-05 01:06:39

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