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游戏元素设计中元素是怎么定义的?

2026-02-19 03:48:18预测世界杯足球 8163

角色,道具,实体对象都具有与玩家进行交互的属性,可以根据玩家的操作改变某部分属性,这种在游戏场景内可以与玩家进行某种方式交互的虚拟物体,叫做游戏元素。

游戏元素是玩家在玩游戏过程中接触最精密,最直观的部分 ,也是一般游戏中必不可少的部分。所以,游戏策划者在进行设计的时候,这部分应是写得最详细的。另外,这部分的设计和策划,要求设计者有丰富的想象力,因此也是游戏设计者和策划者最容易进行发挥的部分。

游戏元素

游戏元素中编写既要能给美工设计小组提供足够的信息,也要能满足程序开发小组的要求,美工总需要确定所有游戏元素的艺术构想,而程序开发组则希望把所有游戏元素何游戏机制以及AI部分有机地结合起来,以便全面了解游戏该如何编写。

在列举和描述这些游戏元素时,要尽量避免给他们分配具体的数值,因为在得到一个可运行的游戏平台以检测AI行为或武器平衡以前,无法预测有关物品和敌人等细节。所以在游戏开发前提出这些数值没有什么太大的意义,只会浪费开发人员的时间。

1.形象特征

具体形象:显示生活中具体生物作为原型设计出来 的形象,大唐豪侠中主角设计如图。

抽象形象:就是显示生活中不存在的形象,魔兽世界中的坐骑如图所示。

2.属性特征

属性特征是游戏元素中重要构成元素之一。角色属性是游戏中角色的能力,特征的数字化体现,是游戏元素所具备的不可缺少的体质。

游戏元素属性设计原则

1.突出主题

2.作用明确

3.相互关联

游戏的元素

游戏的元素虽然有一些设计相同的内容,但又有很多不同的设计侧重点。

这一栏目下一期内容为《你是否适合做一个游戏策划师?》,下期内容为《2010年~2015年内出过的游戏大作》好吧,今天水了一点。